アニメ
スリットアニメーションの仕組み|ジブリ美術館「上昇海流」を例に
2026-10-27
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ジブリ美術館の展示「上昇海流」と公式ショップのカードを例に、絵を動いて見せるスリットと絵の間隔の役割を紹介します。
スリット越しに連続した絵を見る仕組み
スリットアニメーションは、細い隙間を通して連続した絵を見せ、動きを感じさせる仕組みです。三鷹の森ジブリ美術館の「動きはじめの部屋」にある展示「上昇海流」は、ゾートロープの技法で鳥が舞い上がる様子を表しています。
公式ショップの解説では、黒いスリットの筒と鳥を描いた透明な筒などを組み合わせています。絵そのものだけでなく、絵を見るタイミングを作る装置にも目を向けると、アニメーションの成り立ちが分かります。

絵の変化と見せる間隔を調整する
この展示をもとに作られたカードも、円盤を回しながらスリットを通して見ることで、絵が動くように感じられるものです。商品紹介では、動きの滑らかさ、絵の明るさや解像感を両立するため、試作を重ねたことが語られています。
単に違う絵を何枚か並べれば、何でもきれいに動くわけではないんですね。どんな絵を、どんな間隔と見え方で届けるのか。完成品を見ると一瞬の驚きですが、その一瞬のために調整している部分がある。こういう話を知ると、作品の裏側を見るのも楽しくなります。
手元で仕組みを試すなら、動きの前後を少しずつ変えた絵を順に眺めるところからでも、考える入口になります。速く見せることだけが工夫ではなく、絵の変化がどうつながるかも大切そうです。完成した映像では見えにくい一枚ごとの仕事にも、目を向けたくなりますね。
公式紹介から考える、動きを作る楽しさ
私はジブリの世界観が好きなので、登場するものを自分の手で作る楽しさにも惹かれます。ただ、形をまねるだけでなく、どうやって動きを生み出しているのかまで分かると、楽しみがもう一段増えそうですね!
この記事は実際にその展示を見た体験記ではなく、公式の紹介を読んで考えたものです。展示や商品の現況は、訪問や購入の前に確認が必要です。それでも、好きなアニメを入り口に、一枚の絵と動きの関係を知ることはできます。物語を楽しむ日もあれば、仕組みを面白がる日もある。好きな作品には、そういう近づき方があってもいいと思うんです。


