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色彩設計・色指定・彩色の違い|アニメの色を決める工程
2026-10-29
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同じ服でも昼と夜では違って見える。アニメの色彩設計・色指定・彩色を分けて、色が作品の世界を支える仕組みを紹介します。
基準を作る色彩設計、場面を指定する色指定、色を塗る彩色
色彩設計は、キャラクターや小物の基準となる色や、作品全体の色のまとまりを考える仕事です。東映アニメーションの公式インタビューでは、色彩設計の担当者が、キャラクターや小物の色の決定と作品全体の統一を手掛けると説明しています。
一方、色指定は具体的な場面で使う色を指示し、彩色はその指定をもとに絵へ色を付ける工程。似た言葉でも、役割を分けて見ると理解しやすいですね。

昼夜や場面に応じて色を変える理由
京都アニメーションの職種紹介では、色指定にシーンごとの色変えが含まれ、色によって時間や感情などを表すと説明されています。
ここから私が鑑賞の手掛かりにしたいのは、同じ人物が別の場面でどう見えるかという点です。昼の屋外と静かな夜、明るい会話と緊張する場面。色の違いに気づいたら、背景や光、物語の流れも一緒に見ると面白そうです。もちろん、色だけで登場人物の感情が一つに決まるわけではありません。
制作意図と視聴者の受け取り方を分ける
気になった作品の公式資料に色の意図が書かれていれば、そこから確かめる。説明がなければ、自分の受け取り方として楽しむ。作り手の意図と自分の感想を分けるだけで、色を見る時間が少し豊かになりますね。


